早期アクセススペースサバイバルゲーム
ROKHは、早期アクセスのクラフトサバイバルゲームです。火星に基づいて、ゲームはリソースを獲得し、構造を構築し、敵対的な惑星を生き残ることを中心に展開します。 p>
赤い惑星を探索する
ROKHは、潜在的に印象的なコアにもかかわらず、多くの問題を抱えている野心的な早期アクセスのオープンワールドゲームの1つです。 1年の開発後も、ゲームにはクラッシュやグリッチに関する大きな問題があり、特にマルチプレイヤーを試みた場合、多くの人がゲームをプレイできなくなる可能性があります。サーバーへの参加は非常に困難であり、明らかにサーバー側の接続の問題に起因します。それにもかかわらず、コアメカニズムは思慮深く興味深いものです。作成は最初は困難で混乱を招きますが、少し試行錯誤することで、多くの創造性を可能にする堅牢なシステムが明らかになります。 ROKHはグラフィックスの面でも優れており、本当の孤立感と広大な空間を生み出しています。開発者は豊富な経験を持っていますが、追加のバグが原因で更新が中止されることが多く、進行が遅くなっています。単にやりすぎのプロジェクトかもしれません。
一歩前進、2後退 h3>
ROKHは、困難と絶え間ない技術的問題に隠された強固な基盤です。プレイヤーは、まったく新しい範囲の問題を見つけるためだけにゲームを実行するための高度なシステムが必要になります。アップデートはゲームをやりがいのあるサバイバル体験に変えるかもしれませんが、変化は痛々しいほど遅いです。 p>